Il lancio dei giochi indie più attesi è previsto per il 2025

Anche se spesso aspettiamo con ansia i grandi lanci tripla A, e spesso ottengono il massimo clamore, non dimentichiamo l'umile gioco indie. Molti giochi indie negli anni passati ci hanno sorpreso e sono diventati alcuni dei migliori giochi dell'anno.

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Nel corso degli anni sono stati rilasciati alcuni giochi indie davvero eccezionali. Ma questi titoli si distinguono come il meglio che il genere ha da offrire.

Come sempre, gli sviluppatori indipendenti hanno lavorato sodo e c'è una serie di titoli indipendenti da aspettarsi nel 2025. Ecco cosa entusiasma lo staff editoriale di TG nella scena indie del 2025, quindi puoi prenderne nota e tenerli d'occhio come BENE.

Aggiornato il 3 gennaio 2025 da Rebecca Phillips: Anno dopo anno vengono lanciati grandi giochi indie, quindi è sempre emozionante pensare a cosa verrà. Abbiamo aggiornato questo articolo con i giochi indie più attesi dai nostri autori autopubblicati per il 2025.

Tanuki: L'estate di Pon

Rebecca Phillips, redattore esecutivo

Vari personaggi di L'estate di Tanuki Pon con vegetazione e un cielo azzurro sullo sfondo.

Non appena ho visto Tanuki: Pon's Summer, mi sono innamorato. Un gioco accogliente in cui posso giocare nei panni di Tanuki? Iscrivimi. Da quello che abbiamo visto finora, le sue vibrazioni sembrano simili a quelle di Lil Gator Game o Aka, ma questa volta è ambientato in una pittoresca cittadina di ispirazione giapponese, con l'obiettivo di rinnovare un santuario prima di un festival alla fine del l'estate.

Tra grandi giochi di ruolo che richiedono centinaia di ore, ho bisogno di un gioco piccolo e rilassante nel mezzo, e Tanuki: Pon's Summer sembra adattarsi a quel conto per il prossimo anno.

Incresione

Ben Sledge, redattore di funzionalità

aprendo un pacchetto di sigarette in segno di espressione.

Il 2025 sembra già un anno rovente per i giochi indie. Ho già inserito darkwebStreamer in uno di questi articoli, ho parlato di Citizen Sleeper 2: Starward Vector senza sosta e Steam Next Fest mi ha fatto conoscere giochi come DieselDome e Kill the Shadow. Sembra anche che potremmo ottenere un sacco di titoli tripla I molto attesi come Slay the Spire 2, Hyper Light Breaker, Hades 2 e forse anche (sussurralo) Hollow Knight: Silksong.

Ma l'indie che aspetto con più ansia è Inkression. Non so se uscirà effettivamente l'anno prossimo – è scritto come 'disponibile presto' su Steam – ma incrocio le dita affinché potremo tatuarci più amici, scoprire più misteri e opporci a una maggiore gentrificazione in 2025.

Storia del pattinaggio

George Foster, redattore esecutivo

Persona di vetro su uno skateboard con una grande luna rossa sullo sfondo.

Quando penso ai giochi indie di successo, non ci vuole molto perché la mia mente si stabilisca su Devolver Digital. Devolver è stato a lungo il re degli indie (vai a giocare a Gunbrella e Pepper Grinder), quel percorso cerebrale è ancora più facile da formare nel 2025 grazie a Skate Story, che è stato recentemente ritardato dal 2024.

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L'avventura di pattinaggio cerebrale di Sam Eng è stata in cima alla mia lista delle cose più attese sin da quando è stata rivelata per la prima volta, ma giocandoci personalmente al Summer Game Fest all'inizio di quest'anno, sono più fiducioso che mai che sarà un video, audio e una sorpresa di gioco. Fai solo attenzione a tutto il vetro.

Via Valle

Meg Pelliccio, redattore esecutivo

Un ragazzo appeso a testa in giù con un orologio digitale sugli occhi in Rue Valley.

Sviluppatore/i

Emozione Scintilla Studio

Editore/i

Giochi di Gufo

Rue Valley è un gioco punta e clicca narrativo con uno stile artistico raffinato ispirato a Spider-Man: Un nuovo universo e Disco Elysium. È così intrigante anche solo dal punto di vista visivo, ma dopo averne avuto un assaggio all'inizio di quest'anno, non vedo l'ora di rimanere bloccato nel loop temporale ripetendo la stessa cosa ancora e ancora con Harrow, cercando di capire cosa sta succedendo e interrompere liberi dal ciclo.

Rue Valley è un punta e clicca narrativo con uno stile artistico raffinato… no, non continuerò con questa battuta.

Discorsi sul caffè a Tokyo

David W. Duffy, redattore del database

Testo Coffee Talk Tokyo davanti allo skyline della città di Tokyo di notte.

Adoro la serie di giochi Coffee Talk: sono romanzi visivi in ​​cui interpreti un barista che offre un orecchio comprensivo a un cast diversificato di clienti mentre serve loro bevande fantasiose. Dato che sono esperienze estremamente rilassanti, riprodurre Coffee Talk e il suo seguito sono stati di grande aiuto nel mio recupero da un grave problema di salute all'inizio di quest'anno, soprattutto nell'aiutarmi a sentirmi un po' meno solo al mondo.

Portare la serie a Tokyo è un colpo da maestro. È la destinazione di viaggio dei miei sogni e la ricca cultura e mitologia del Giappone si adatta perfettamente alle inclinazioni fantasy di Coffee Talk. Se aggiungiamo l’esperienza di Toge Productions nella costruzione dei personaggi, questo potrebbe essere un cavallo di battaglia per il mio gioco dell’anno a dicembre 2025.

Via verso il bosco

Allyson Cochran, redattore delle guide

Due cervi che camminano lungo una foresta oscura con il testo Way to the Woods scritto sopra.-1

C'è qualcosa di innegabilmente magico nei giochi che ti permettono di metterti nelle zampe (o, in questo caso, negli zoccoli) di un animale che esplora un mondo che l'umanità si è lasciata alle spalle. Proprio come Stray nel 2022, riprenderò Way to the Woods nel 2025.

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In questo puzzle game narrativo, giocherai nei panni di un cervo e del suo cerbiatto, viaggiando attraverso un mondo abbandonato intriso di mistero e segnato da fuoriuscite di petrolio. Ciò che distingue Way to the Woods, tuttavia, sarà la colonna sonora di Aivi & Surasshu, il duo dietro la musica di Steven Universe. Anche se il gioco è in sviluppo da quasi un decennio, sono cautamente ottimista sul fatto che verrà lanciato l'anno prossimo.

Wanderstop

Amanda Hurych, redattore

personaggio vagabondo che si affaccia su un enorme bicchiere.

Adoro i giochi accoglienti. Sono carini e, beh, accoglienti. Ma se c'è una cosa sfortunata che tendo a fare con i giochi accoglienti, è che rimbalzano piuttosto forte dopo aver inizialmente immerso le dita dei piedi nella loro intimità. Ci vuole un gioco molto speciale per tenermi investito a lungo termine. Ma dopo aver visto il trailer di presentazione di Wanderstop, penso che questo potrebbe essere uno di quei casi unici.

Il trailer inizia mostrando gli attributi tipici di un gioco accogliente. Il tuo personaggio principale, Alta, sta allestendo il suo negozio di tè, piantando erbe e fiori per detto negozio di tè e servendo i clienti dentro e intorno a quel negozio di tè. Puoi vedere che il gioco sarà ambientato in una sorta di mondo fantastico, dato che cavalieri e ladri incappucciati sono la tua clientela. Geniale, vero?

Ma proprio quando pensi che questo sia tutto quello che c'è da Wanderstop, il trailer prende una svolta snervante mostrando che Alta sta affrontando alcuni traumi del suo passato di guerriera. La natura inaspettata di quella svolta mi ha subito incuriosito. Gestire un'accogliente sala da tè mentre sono alle prese con le ansie e gli incubi del mio background di guerriero fantasy? Questo gioco è stato creato per me.

Rianimare

Matthew Mckeown, scrittore autopubblicato

L'uomo inquietante dietro le scatole in Reanimal.

Sviluppatore/i

Tarsier Studios

Ogni volta che vedo il nome di Tarsier Studio su qualcosa mi rallegro. La loro direzione artistica è meravigliosamente snervante e affoga in un'atmosfera inquietante, mentre la loro narrazione è sempre soddisfacentemente cupa. Reanimal, il loro ultimo gioco, sembra prendere molti appunti da Little Nightmares e tutto gioca a suo favore.

L'aggiunta del multiplayer e gli accenni a ulteriori esplorazioni di isole piene di storie e giganteschi mostri da incubo non fanno altro che suggellare ulteriormente l'accordo. Mi sono sempre piaciute le varie rappresentazioni infernali di creature e ambienti di Tarsier Studios, e non vedo l'ora di riceverne di più in Reanimal quando finalmente apparirà.

Cavaliere Vuoto: Canto della Seta

Seth Parmer, scrittore autopubblicato

Hornet in HollowKnight Silksong.

Sviluppatore/i

Squadra Ciliegia

Editore/i

Squadra Ciliegia

Hollow Knight: Silksong è di gran lunga il mio titolo indipendente più atteso, e non è nemmeno tecnicamente confermato per una finestra di rilascio nel 2025. Ma questo non mi impedirà di emozionarmi eccessivamente per ogni evento che si presenta, anticipando che sarà finalmente lì insieme a una data di uscita.

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Voglio solo questo gioco. Ho amato così tanto Hollow Knight e so che Silksong sarà un'altra esperienza straordinaria. Qualunque cosa il Team Cherry abbia architettato negli ultimi sei anni, consumerà la mia vita. Lo so e basta, anche se ci vuole fino al 2026 per giocarci.

Discorsi sul caffè a Tokyo

Kyle Chamaillard, scrittore autopubblicante

Screenshot da Coffee Talk Tokyo.

Adoro i giochi Coffee Talk perché racchiudono perfettamente la sensazione di trovarsi in un accogliente bar con persone amichevoli e interessanti. Tutto, dalla musica al gameplay, funziona in armonia per creare la miscela perfetta di gioia e intrattenimento.

Coffee Talk Tokyo sembra un audace cambiamento rispetto ai suoi predecessori e non potrei essere più entusiasta. Ho sempre desiderato visitare Tokyo e questo gioco sembra il mezzo perfetto per andarci senza mai alzarmi dal divano.

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